幼稚的情怀
虽然我知道让用户更容易的接受一个东西,其逻辑是越简单越好,但就是没办法放下哪些奇奇怪怪的设定,否则感觉少了灵魂,变得不那么可爱了。
题材选择是游戏,因为可以不那么严谨,可以允许安放一些幼稚的情怀。一个虚构的新世界,输入坐标找到属于你的独一无二的定位,使用工具卡中的功能模块,帮助你建设自己的家园。
嗯,主线就这样,关注个人的修行与成长。定位只赋予个人,其他的功能都放在工具栏中,起辅助的作用。
行,开整。
可能个站的风格适应手机版得比网页版优先级高一些,虽然我更喜欢网页版,但也承认手机浏览更及时一些。
星空背景已就位,然后准备用blender做三个模型:车站牌、漫游车、工具屋,放在页面正下方。车站牌点击显示/输入自己的定位,进入我的小世界;漫游车可以输入别人的定位,或者随机定位;工具屋可以进入工具页面,卡片的方式显示各类别的模块小工具。
得先实现页面跳转,在整模型,找个图先代替着。